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運(yùn)營(yíng)線上活動(dòng)的4個(gè)方面和要素

2020-03-09 09:04 運(yùn)營(yíng)文檔

生活中,你一定遇到過(guò)以下的場(chǎng)景:

“全場(chǎng)書(shū)籍打5折,太劃算了”

“快和我一起搶紅包”

“你要不要和我拼團(tuán),多拼一個(gè)人減20喲”

“今天199元活動(dòng)截止了,明天就恢復(fù)原價(jià)599,趕快買(mǎi)啊”

“主人,你有一張5元的優(yōu)惠券還未使用哦”

沒(méi)錯(cuò),這些都是各個(gè)電商平臺(tái)線上活動(dòng)的經(jīng)典套路,打折、秒殺、拼團(tuán)、限時(shí)搶購(gòu)等。

當(dāng)說(shuō)到線上活動(dòng),首先印入你腦海的可能就是這些讓你剁手的電商活動(dòng),因?yàn)殡娚唐脚_(tái)的性質(zhì),如果沒(méi)有這些活動(dòng),日常運(yùn)營(yíng)不免少了生氣,可以不夸張的說(shuō),電商類(lèi)平臺(tái)的活躍很大程度就是靠活動(dòng)撐起來(lái)的。

每個(gè)平臺(tái)的性質(zhì)不一樣對(duì)應(yīng)的活動(dòng)運(yùn)營(yíng)手段也各不相同。按照活動(dòng)的場(chǎng)景分類(lèi),有線上活動(dòng)和線下活動(dòng),站內(nèi)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)和站外推廣傳播活動(dòng);按照活動(dòng)的展現(xiàn),有H5,圖文,海報(bào)等;按照活動(dòng)的目標(biāo),有拉新、留存、促活?;顒?dòng)的分類(lèi)還有很多種,就不再一一列舉,今天主要分享的是關(guān)于“活動(dòng)”的理解。

活動(dòng)的前提——找到用戶的感知

以前,我做活動(dòng)總是以創(chuàng)意為先,想著不好玩、自己也不想?yún)⑴c的活動(dòng)不可能會(huì)有效果,更帶不了業(yè)績(jī)!

可是,事實(shí)上并不完全是這樣的。

我們舉個(gè)例子,京東618活動(dòng)有創(chuàng)意么?對(duì)于一個(gè)熟悉了電商套路的消費(fèi)者而言,618活動(dòng)不過(guò)就是打折降價(jià)促銷(xiāo)返現(xiàn)嘛,哪里有創(chuàng)意可言?唯一的創(chuàng)意點(diǎn)就是變著法子告訴你他要賣(mài)的更便宜,讓你快來(lái)買(mǎi)!

直到后來(lái)自己做互聯(lián)網(wǎng)金融平臺(tái)的活動(dòng),分析了網(wǎng)貸之家排名前100名的理財(cái)類(lèi)APP活動(dòng)后,我發(fā)現(xiàn),基本都是紅包,加息,為啥?因?yàn)閷?duì)于金融平臺(tái)的活動(dòng)而言,加息,紅包是用戶最?lèi)?ài)的,是用戶內(nèi)心深處最強(qiáng)的感知。

把找到用戶的感知列為做活動(dòng)的前提就是,在做活動(dòng)之前,想想用戶最喜歡的“營(yíng)銷(xiāo)工具”或者感知是啥,做的活動(dòng)才能打到用戶心里。

 活動(dòng)的目標(biāo)——要么業(yè)績(jī)要么粉絲

兩者不是魚(yú)和熊掌,可以兼得。站內(nèi)運(yùn)營(yíng)+渠道,就可以實(shí)現(xiàn)。

活動(dòng)的營(yíng)銷(xiāo)工具——花樣要打組合拳

在最新一期《極限挑戰(zhàn)》里,節(jié)目組到了佛山,讓嘉賓通過(guò)做任務(wù)打擂臺(tái)去學(xué)武習(xí)藝,get不同的技能,包括降龍十八掌,金鐘罩,七傷拳等七個(gè)技能,最終是顏王孫紅雷獲得了擂臺(tái)的勝利,節(jié)目中,他不但集齊武器,還機(jī)智的在對(duì)擂時(shí)出組合拳,活動(dòng)策劃道理也一樣。

我們看到一個(gè)活動(dòng)有參加的欲望,理由有很多。但是最不能讓你抗拒的一個(gè)點(diǎn)就是,人性的“貪”。意思就是,當(dāng)我告訴你只有打折,和告訴你有打折、有返現(xiàn)還有紅包的時(shí)候,你會(huì)參加哪一個(gè)呢?

道理不言而喻。

活動(dòng)的尾聲——總結(jié)復(fù)盤(pán)不能少

活動(dòng)結(jié)束了,不代表你的工作停止了。最后一項(xiàng)就是活動(dòng)總結(jié),對(duì)于活動(dòng)總結(jié),有幾個(gè)要素是必須謹(jǐn)記的:

  1. 活動(dòng)的預(yù)估效果和實(shí)際效果的對(duì)比
  2. 活動(dòng)內(nèi)容的回顧
  3. 活動(dòng)內(nèi)容的數(shù)據(jù)分析(同比、環(huán)比)
  4. 活動(dòng)的優(yōu)缺點(diǎn)以及對(duì)之后活動(dòng)的可借鑒之處。

每個(gè)活動(dòng)都積極檢視這四個(gè)方面,就自然而然的總結(jié)出規(guī)律,共性的東西雖無(wú)驚喜,但是能夠保持一個(gè)穩(wěn)定性,做活動(dòng),每次都是創(chuàng)意難度很大,保持活動(dòng)的正確性和穩(wěn)定性,持續(xù)的參與度更重要。

活動(dòng)的范疇,我們可以放大,比如,你在朋友圈發(fā)個(gè)點(diǎn)贊活動(dòng)是傳播類(lèi)活動(dòng),在站內(nèi)開(kāi)發(fā)一個(gè)活動(dòng)的H5也能算活動(dòng),活動(dòng)無(wú)處不在。關(guān)鍵點(diǎn)在于你想要活躍哪里的粉絲,達(dá)到何種目標(biāo)。

接下來(lái)我們看看活動(dòng)的五個(gè)要素:

1.規(guī)則(清晰明了,無(wú)漏洞)

一場(chǎng)活動(dòng),這是根本,不然有虧損可是自己扛;

2.創(chuàng)意(看過(guò)就再也忘不掉)

先做常規(guī),把常規(guī)最好,再貼創(chuàng)意;

3.推廣(搞事情,全渠道走起來(lái))

提前預(yù)知渠道拓展,做好用戶涌入的準(zhǔn)備;

4.數(shù)據(jù)(漏斗模型,pv,uv轉(zhuǎn)化跑不了)

每個(gè)頁(yè)面都可以埋點(diǎn),最終要看活動(dòng)帶來(lái)的業(yè)績(jī);

5.流程(路徑要簡(jiǎn)單,參與短平快)

在H5活動(dòng)和微信公眾號(hào)活動(dòng)中,從進(jìn)入APP(公眾號(hào))開(kāi)始到下一步的跳轉(zhuǎn)(彈窗),以及APP內(nèi)登錄時(shí)候的狀態(tài),未登錄/已登錄狀態(tài),未付費(fèi)/已付費(fèi)用戶下如何呈現(xiàn)都需要思考仔細(xì),每一個(gè)的路徑和流程,讓每一個(gè)參與你活動(dòng)的粉絲,都明白活動(dòng)的下一步往哪兒走,這才算把活動(dòng)做明白了。

除了上述的幾項(xiàng),還有1個(gè)重要元素是在做線上活動(dòng)運(yùn)營(yíng)必須銘記在心的,那就是——節(jié)奏感

何為節(jié)奏感?如何營(yíng)造節(jié)奏感呢?

有節(jié)奏感的活動(dòng)一般都是具有周期性,比如活動(dòng)講求的是預(yù)熱+上線,所以假如以一個(gè)月為基準(zhǔn),根據(jù)已有的規(guī)劃和活動(dòng)頻次,第一個(gè)星期就是預(yù)熱階段,第二個(gè)星期就可以上線+預(yù)告下周的活動(dòng),第三個(gè)星期就可以繼續(xù)預(yù)熱,第四周就完美上線。如此一個(gè)活動(dòng)周期,慢慢的才能營(yíng)造出活動(dòng)的氛圍和節(jié)奏,讓粉絲知道你的時(shí)間點(diǎn),并習(xí)慣它。

比如每周三下午四點(diǎn)有搶券活動(dòng),那么就需要固定時(shí)間,日日不變更,以此來(lái)培養(yǎng)用戶的使用習(xí)慣和對(duì)活動(dòng)的感知。

曾經(jīng)我做紅包引流活動(dòng)的時(shí)候,只在每周三下午四點(diǎn)發(fā)放,無(wú)數(shù)的粉絲來(lái)和我反饋,紅包為什么不天天發(fā)呢?三個(gè)月后,他們說(shuō),小編,請(qǐng)一定要記得準(zhǔn)時(shí)發(fā)?。o(wú)論哪個(gè)平臺(tái)、類(lèi)型,活動(dòng)的節(jié)奏感都是可以優(yōu)先計(jì)劃的。

總結(jié)來(lái)說(shuō),節(jié)奏感包括兩個(gè)方面,一個(gè)是橫向的節(jié)奏感,指的是活動(dòng)在時(shí)間軸線上的間隔,另一個(gè)是垂直的節(jié)奏感,指的是同一個(gè)活動(dòng)的豐富性。

聽(tīng)了許多道理卻過(guò)不好這一生,下面我們說(shuō)下如何一場(chǎng)站內(nèi)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)~

打開(kāi)一個(gè)APP,你看到的首圖banner,點(diǎn)擊進(jìn)去看到了豐富的活動(dòng)內(nèi)容,于是你拉到頁(yè)面最下方,點(diǎn)擊按鈕參與了活動(dòng)。作為一個(gè)專業(yè)粉絲,體驗(yàn)到這個(gè)階段已經(jīng)足夠了。但是你所看到的頁(yè)面是如何呈現(xiàn)在你面前的呢?大致經(jīng)過(guò)以下步驟:

燒腦時(shí)段——策劃

想出你最想實(shí)現(xiàn)活動(dòng)的樣子,結(jié)合公司的成本預(yù)算去做;

原型梳理——產(chǎn)品

原型是參考,但是作為策劃,千萬(wàn)不要被產(chǎn)品經(jīng)理影響了;

視覺(jué)呈現(xiàn)——UI

PC端和移動(dòng)端的頁(yè)面呈現(xiàn)會(huì)完全不同,手機(jī)屏的字體,行間距,頁(yè)面顏色、按鈕要在第一個(gè)手機(jī)屏露出等;

后臺(tái)開(kāi)發(fā)——后端

規(guī)則一定要清晰,不然開(kāi)發(fā)GG們的代碼會(huì)白寫(xiě)的。

頁(yè)面實(shí)現(xiàn)——前端

Bug排查——測(cè)試

確認(rèn)無(wú)誤——驗(yàn)收

驗(yàn)收活動(dòng)的時(shí)候需要注意文案、手機(jī)適配性、按鈕跳轉(zhuǎn)頁(yè)面是否正確、分享轉(zhuǎn)發(fā)頁(yè)面的文案是否無(wú)誤。

守住電腦——上線

不同的平臺(tái)不同的配置,有些是后臺(tái)自動(dòng)更新上線,有的是手動(dòng)上線,上傳banner圖,彈窗等,做活動(dòng)的孩子真的是要堅(jiān)持到最后一步。

你所看到的站內(nèi)活動(dòng),基本經(jīng)過(guò)以上路徑,活動(dòng)運(yùn)營(yíng)(策劃)為了保持自己對(duì)活動(dòng)的匠心,關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)不惜撕逼的。所以每當(dāng)一個(gè)活動(dòng)上線,且在活動(dòng)結(jié)束后沒(méi)有大面積的客服反饋問(wèn)題,造成經(jīng)濟(jì)損失,或者投訴,這個(gè)活動(dòng)就是成功的。做活動(dòng)的成就感油然而生,曾經(jīng)在3個(gè)月內(nèi)做了10這樣的活動(dòng),輪軸轉(zhuǎn),產(chǎn)品經(jīng)理都怕見(jiàn)到我了,每次需求一提交,都被我虐慘了。

活動(dòng)是為業(yè)績(jī)服務(wù)的,沒(méi)有業(yè)績(jī)公司也就無(wú)法更好的運(yùn)轉(zhuǎn),所以底氣十足,真到你做活動(dòng)遇見(jiàn)阻礙,一定要記得一個(gè)原則,那就是——好好溝通,不要輕易撕逼咯~

線上活動(dòng)很多坑,需要自己一個(gè)個(gè)體驗(yàn)。作為一個(gè)活動(dòng)策劃(運(yùn)營(yíng)),活動(dòng)的順利上線意味著可以小喘一口氣,因?yàn)轳R不停蹄的等著你的就是下一個(gè)活動(dòng)和上一個(gè)活動(dòng)的活動(dòng)總結(jié)。做線上活動(dòng)真的很鍛煉人,建議所有做運(yùn)營(yíng)的童鞋都可以嘗試下~


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