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小程序遠(yuǎn)程圖片資源按需預(yù)加載

發(fā)布時(shí)間:2018-09-06 09:55 所屬欄目:小程序開發(fā)教程

最近做H5開發(fā)遇到個(gè)問題,為了防止頁面打開時(shí),出現(xiàn)大圖加載緩慢的情況,寫了一個(gè)圖片資源管理器,今天順便實(shí)現(xiàn)了一下小程序版。

 

特別說明一下,小程序由于資源包大小限制,很多圖片資源會(huì)存放到CND圖片服務(wù)器上,為了實(shí)現(xiàn)小程序初始化時(shí)按需加載遠(yuǎn)程圖片資源,實(shí)現(xiàn)了以下加載器,希望能解決部分小程序新人開發(fā)者預(yù)加載圖片的苦惱。

 

特別強(qiáng)調(diào):

本加載器為初級(jí)版本,暫未研究其他實(shí)現(xiàn)方式,當(dāng)前實(shí)現(xiàn)方式需要在微信公眾平臺(tái)->設(shè)置->downloadFile合法域名,中添加想要加載的圖片所在服務(wù)器合法域名。

 

 

原理介紹:

使用小程序自帶API讀取遠(yuǎn)程圖片資源:

 
wx.getImageInfo({
 src: 'images/a.jpg',
 success: function (res) {
 console.log(res.width)
 console.log(res.height)
 }
})

這個(gè)接口可以創(chuàng)建圖片組件對(duì)象并返回圖片加載狀態(tài)。

 

加載器用法:

1、在app.js的同級(jí)目錄下創(chuàng)建一個(gè)ImageSource.js作為圖片資源的路徑管理文件(可以根據(jù)情況改為其他文件名稱)。

2、在utils文件夾下放入ImageLoader.js或ImageLoader.min.js(附件)。

3、根據(jù)需要在對(duì)應(yīng)的文件中創(chuàng)建ImageLoader對(duì)象(看下文)。

 

使用示例:

1、載入文件:

const ImageLoader = require('./utils/ImageLoader.min.js');
const ImageSource = require('./imageSource.js');

ImageLoader.min.js 為加載器源文件。

imageSource.js 為圖片資源路徑文件。

 

2、創(chuàng)建ImageLoader對(duì)象。

new ImageLoader({
 base: ImageSource.BASE,
 source: [ImageSource],
 loading: res => {
 // 可以做進(jìn)度條動(dòng)畫
 console.log(res);
 },
 loaded: res => {
 // 可以加載完畢動(dòng)畫
 console.log(res);
 }
 });

 

參數(shù)

base : String 圖片資源的基礎(chǔ)路徑 必填 示例: "https://image.example.com/static/images/"

source : Array 需要預(yù)加載的圖片資源 必填 示例: [ImageSource.banners, ImageSource.imageList]

loading : function 圖片加載中的回調(diào)方法 非必填 示例:

loaded : funciton 圖片記載完成后的回調(diào) 非必填 示例:

 

加載器(ImageLoader.js)源碼:

let base = 0;
let Img = function(src) {
 this.src = src;
 this.status = false;
 this.fail = false;
}
 
let loop = (o, res) => {
 let tem = Object.keys(o);
 tem.map(v => {
 if (typeof o[v] === 'object') {
 loop(o[v], res);
 } else {
 if(v === 'BASE') {
 base = o[v];
 } else {
 res.push(o[v]);
 }
 }
 });
}
 
function ImageLoader(obj) {
 let arr = [];  if(obj.loading) {
 this.loadingcallback = obj.loading;
 }
 if(obj.loaded) {
 this.loadedcallback = obj.loaded;
 }
 
 if(obj.base) {
 base = obj.base
 }
 this.insert = (item) => {
 arr.push(item);
 };
 
 this.init = (o) => {
 let res = [];
 loop(o, res);
 console.log(res)
 res.map((v) => {
 this.insert(new Img(v));
 });
 this.load();
 };
 
 this.load = () => {
 this.start = (new Date).getTime();
 arr.map((v) => {
 let src = base ? base + v.src: v.src;
 wx.getImageInfo({
 src: src,
 success: res => {
 v.status = true;
 },
 fail: err => {
 v.fail = true;
 }
 })
 });
 let timer = setInterval(() => {
 let status = this.isLoaded();
 if (status) {
 clearTimeout(timer);
 }
 }, 200);
 
 setTimeout(() => {
 clearTimeout(timer);
 }, 60000);
 };
 
 this.isLoaded = () => {
 let status = true,
 count = 0,
 fail = 0;
 arr.map((v) => {
 if (!v.status) {
 status = false;
 } else {
 count += 1;
 }
 if(v.fail) {
 status = true;
 fail += 1;
 }
 });
 if(status) {
 if(this.loadedcallback) {
 this.loadedcallback({
 status: true,
 timecost: (new Date).getTime() - this.start,
 success: count,
 fail: fail,
 totalcount: arr.length
 })
 }
 } else {
 if(this.loadingcallback) {
 this.loadingcallback({
 status: false,
 percent: count / arr.length
 });
 }
 }
 return status;
 };
 if(obj.source) {
 this.init(obj.source);
 }
}
module.exports = ImageLoader

 

 

圖片資源路徑文件(imageSource.js)源碼:

module.exports = {
 "BASE": "https://img.caibeitv.com/static_project/teacherTest/static/img/",
 "single1": "ghost.4449aa4.png",
 "single2": "ghost.4449aa4.png",
 "single3": "ghost.4449aa4.png",
 "single4": "ghost.4449aa4.png",
 "pages": {
 "index": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"],
 "user": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"],
 "home": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"],
 "login": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"]
 },
 "imageList": [
 "ghost.4449aa4.png",
 "ghost.4449aa4.png",
 "ghost.4449aa4.png",
 "ghost.4449aa4.png",
 "ghost.4449aa4.png"
 ],
 "folders": {
 "page1": "ghost.4449aa4.png",
 "page2": "ghost.4449aa4.png",
 "inner": [
 "ghost.4449aa4.png",
 "ghost.4449aa4.png"
 ],
 "home": {
 "poster": "ghost.4449aa4.png"
 }
 }
}

說明:

BASE 字段必填 根據(jù)自我需要填寫。

 

其他圖片資源支持:

1、直接key:value形式把圖片路徑寫入,如:

"single1": "ghost.4449aa4.png" 

2、類似于pages目錄把每個(gè)頁面的遠(yuǎn)程資源寫入到對(duì)應(yīng)位置下,方便引用和管理,如:

"pages": {
 "index": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"],
 "user": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"],
 "home": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"],
 "login": ["ghost.4449aa4.png", "ghost.4449aa4.png"]
 },

 

3、直接以數(shù)組方式把圖片堆放在一個(gè)數(shù)組里,如:

"imageList": [
 "ghost.4449aa4.png",
 "ghost.4449aa4.png",
 "ghost.4449aa4.png",
 "ghost.4449aa4.png",
 "ghost.4449aa4.png"
 ] 

 

4、隨意的資源數(shù)組,對(duì)象嵌套,如:

"folders": {
 "page1": "ghost.4449aa4.png",
 "page2": "ghost.4449aa4.png",
 "inner": [
 "ghost.4449aa4.png",
 "ghost.4449aa4.png"
 ],
 "home": {
 "poster": "ghost.4449aa4.png"
 }
 }

這樣就完成了整個(gè)遠(yuǎn)程圖片資源加載器的配置,可以在new ImageLoader() 對(duì)象的 loading, loaded回調(diào)中看到圖片預(yù)加載的最終狀態(tài)status,數(shù)量totalcount,成功加載的圖片數(shù)量success,加載失敗的圖片數(shù)量fail, 加載圖片的總計(jì)耗時(shí)timecost(單位ms)。

 

創(chuàng)建ImageLoader對(duì)象時(shí)source字段的說明:

new ImageLoader({
base: ImageSource.BASE,
source: [ImageSource],
loading: res => {
// 可以做進(jìn)度條動(dòng)畫
console.log(res);
},
loaded: res => {
// 可以加載完畢動(dòng)畫
console.log(res);
}
});

source字段接受一個(gè)Array類型的參數(shù),以上文中imageSource.js中的配置來說,寫了很多不同格式的數(shù)據(jù),使用

const ImageSource = require('./imageSource.js');

引入后,可以直接使用ImageSource來讀取各個(gè)部分的數(shù)據(jù),因此在配置source字段時(shí)可以直接把整個(gè)ImageSource對(duì)象放入進(jìn)去

source: [ImageSource]

也可以根據(jù)項(xiàng)目需要只加載其中一部分資源,如:

source: [ImageSource.imageList, ImageSource.single2]

這樣加載器在執(zhí)行時(shí)就會(huì)只載入source中寫入的部分,而不是整個(gè)ImageSource。

最后,在加載過程中如果過于耗時(shí),可以選擇在每個(gè)頁面的onLoad里單獨(dú)加載資源,做法類似于在app里調(diào)用,本文的示例是寫在app.js的onLaunch中。如果加載時(shí)間過長可以做一個(gè)進(jìn)度條或者加載動(dòng)畫,優(yōu)化啟動(dòng)體驗(yàn)。預(yù)加載過的圖片會(huì)在微信內(nèi)存中緩存一到小程序進(jìn)程被關(guān)閉,因此在隨后的頁面里可以直接使用圖片。

const app = getApp();
const imgSource = require('../../imageSource.js');
Page({
 data: {
 base: imgSource.BASE,
 src: imgSource.single1
 },
 onLoad: function () {
 console.log(imgSource)
 }
})


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