大家好,以下是《王者榮耀周邊商城》小程序的一些經(jīng)驗總結(jié),也許能幫到你,也許也幫不到,大家看著辦哈,因為時間有點早,所以文中有些實現(xiàn)不是最新的,最終請以官方文檔說明為準,廢話不多說,直接上高清無碼大圖。
以上截圖是之前的版本,中間做了改版,大家可以直接掃碼識別體驗: 項目結(jié)構(gòu) 我們都知道,小程序有自己的一套實現(xiàn)規(guī)范,下面我們看下小程序的項目結(jié)構(gòu),如下圖:
頁面:pages下,每個頁面再按文件夾劃分,每個頁面4個文件
當然在4個文件基礎(chǔ)之下,還有一些通用的功能組件支撐它們的運行。每一個頁面都是這么幾個文件組成,非常規(guī)范統(tǒng)一,并且每一部分也都限定了內(nèi)部實現(xiàn)框架和規(guī)范,所以在多人協(xié)作的時候,產(chǎn)出相對也就比較規(guī)范。 注:pages里面還可以再根據(jù)模塊劃分子目錄,孫子目錄,只需要在app.json里注冊時填寫路徑就行 以上是必須的文件和目錄,而實際中我們會增加別的目錄,如lib,comm和utils等等目錄。
框架設(shè)計 Web開發(fā)做得多了,你就會發(fā)現(xiàn),大部分工作就是取數(shù)據(jù),渲染UI,處理交互這三件事兒,小程序也不例外,所以按照這個框架邏輯,我們基于小程序本身的框架規(guī)范又擴展和細化了下,設(shè)計了下面的這套可直接應(yīng)用于項目的開發(fā)框架。
下面我們繼續(xù)詳細理一下設(shè)計時的一些思路、出發(fā)點和具體的實現(xiàn)方式,窺其面更要知其理。 注:這里我沒有直接使用第三方的框架,因為我個人覺得要學習一套技術(shù),還是需要從原生的模式開始著手,雖然前期會比較痛苦一點,但是這些付出都是值得的,因為你一旦搞明白了本來的邏輯架構(gòu)和原理,你會發(fā)現(xiàn)什么框架都是信手拈來,而且你也更能理解框架這樣設(shè)計的優(yōu)點和缺點。
工具類庫
Ajax 實現(xiàn)了promise的封裝,支持GET POST PUT和DELETE,這里設(shè)計的時候就確定為僅滿足單項目通用即可,所以實現(xiàn)的時候融入了部分業(yè)務(wù)層面的邏輯:
所以省去了業(yè)務(wù)調(diào)用側(cè)的反復(fù)判斷處理通用邏輯,使用更簡潔。
cache 其實,小程序自帶了緩存接口,有同步wx.setStorageSync,異步wx.setStorage的方法,但是實際在使用緩存的場景里,我們一般都是需要設(shè)置緩存有效時間的,本cache工具就是對小程序緩存接口的封裝,實現(xiàn)了對緩存有效期的支持。
Model實現(xiàn) model層就不用多說了,主要是把數(shù)據(jù)處理部分獨立出來,便于統(tǒng)一服務(wù)和維護,這里重點強調(diào)下model內(nèi)部的實現(xiàn)細節(jié),這里有一個實現(xiàn)技巧可以用在其它別的地方。下面直接上代碼部分。
上面的代碼我們可以看到幾個關(guān)鍵點 1. 把參數(shù)處理和返回結(jié)果處理拆出來放到單獨的處理方法里,方法名稱保持統(tǒng)一:formatParams,formatResult 2. 同時最外層定義好默認的formatParams,formatResult,如果不做特殊處理,直接使用默認即可(建議不處理也調(diào)用下默認方法,規(guī)范流程) 3. 還有一點,model里方法命令有統(tǒng)一規(guī)范都是已get,add,update,del開頭
這個思路其實可以運用到任何場景,特別是在沒有任何限定框架的場景,我們只需要按照這個模式去實現(xiàn),代碼一樣很清晰漂亮,比如我后面實現(xiàn)LOL內(nèi)置競技場道具商店的時候,就是為了減少不必要的框架冗余代碼,就直接徒手寫的,同樣是拆分為model和view層,然后model按上面的規(guī)范實現(xiàn),代碼同樣很清晰,強烈建議大家實踐下,簡單實用。
組件模式 在實現(xiàn)王者周邊小程序的時候,官方?jīng)]有開放自定義組件規(guī)范,所以我們還不能按照內(nèi)置組件的實現(xiàn)方式來實現(xiàn)我們業(yè)務(wù)側(cè)自定義的組件,但是項目里又有公共組件的需求存在,那我們不管怎樣還是需要把組件獨立出來,不然重復(fù)代碼很蛋疼,維護成本也比較高,實際我們這里的組件實現(xiàn)模式還是比較簡單粗暴的,我們照樣把組件拆分為JS,WXML,WXSS三部分(或者只有一部分也行),然后通過不同的import方式引入到需要使用組件的page里就行。
注:雖然這里沒有使用官方的自定義組件規(guī)范,但是經(jīng)過自己實現(xiàn)這個,也能大致了解到官方的自定義組件的實現(xiàn)方式和原理。
組件很多時候也需要處理頁面交互,相應(yīng)事件,而小程序的事件綁定機制決定,事件處理方法必須是掛載到當前page對象下(實際是Page()方法定義的對象,內(nèi)部引用是this),而組件的實現(xiàn)是單獨的文件,不在Page()方法里定義,那怎么辦呢?我這邊的實現(xiàn)方式是組件初始化的地方,傳遞當前的page對象(this)給到組件,然后組件內(nèi)部的接口方法全部一次性extend到page上,同樣數(shù)據(jù)也是這個道理,WXML里面的數(shù)據(jù)方法只能是data對象,組件里的數(shù)據(jù)也需要掛載到這個對象上,這里強烈建議把組件內(nèi)部的數(shù)據(jù)定義為一個單獨的對象掛載到data上,而不要直接掛載,如我們這里的購物車組件,實現(xiàn)就是下面這樣:
上面setData的時候,定義了shoppingCart對象,在它里面再定義具體的購物車組件需要的數(shù)據(jù)變量,而下面Object.assign一句就是把組件的方法掛載到當前使用組件的page上面去。 另外還要注意,在WXML里插入組件模塊的時候,template標簽的data屬性里的名稱請使用上面setData的名稱,比如購物車這里就是shoppingCart。 請大家現(xiàn)在實現(xiàn)的時候,使用官方標準的自定義組件規(guī)范
數(shù)據(jù)共享 小程序開發(fā)也涉及到多頁面間數(shù)據(jù)共享,這里針對不同的場景有幾種實現(xiàn)方式: 1、基于頁面的數(shù)據(jù)傳遞:直接在navigate的url后面增加參數(shù)即可,然后在接收的頁面onLoad方法里,通過參數(shù)(對象)接收即可,如下:
2、基于內(nèi)存的數(shù)據(jù)共享:getApp方法,獲取全局的App實例對象,可以設(shè)置存取這個實例對象屬性來實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享,如下:
上面這種方式,適合與啟動后的短期數(shù)據(jù)共享,關(guān)閉小程序數(shù)據(jù)會丟失。
3、基于本地緩存的數(shù)據(jù)共享:可以使用上面的cache組件,也可以使用原生的緩存接口實現(xiàn),這種方式是可以在小程序關(guān)閉后還存在。 4、基于后臺服務(wù)的接口緩存:這個不多說,就是保持數(shù)據(jù)到服務(wù)器,多頁面通過接口調(diào)用。
開發(fā)規(guī)范 詳細的JS實現(xiàn)規(guī)范這就不講了,這里大致列一下我們在開發(fā)的時候,我們這邊簡單定義的一些規(guī)范,供大家參考。
經(jīng)驗分享 大家開發(fā)前,可以大致瀏覽下小程序的官方文檔,相對比較完善,遇到問題可以先查文檔,然后再去小程序社區(qū)里搜索相關(guān)帖子,一般問題都能解決,下面是我遇到的一些問題和相應(yīng)的解決方案,也許你也會碰到,僅供參考。 1、setData相關(guān)經(jīng)驗 設(shè)置多級對象值:this.setData({‘a.b.c.d’:value}); 設(shè)置可變索引的數(shù)組值: varkey="array["+index+"].text, data ={key: 'changed data’}; this.setData(data);
2、swiper組件 current 問題 swiper組件切換數(shù)據(jù)源以后,current屬性也需要手動重置,不會默認恢復(fù)到第一幀,就可能出現(xiàn)當前current大于新數(shù)據(jù)源的長度,顯示會出問題
3、picker-view 初始值設(shè)置無效 picker-view初始化的時候,我們都會設(shè)置數(shù)據(jù)源和初始索引值,結(jié)果發(fā)現(xiàn)放到一次setData里既然不生效,分成2次setData就可以了,應(yīng)該是設(shè)置數(shù)據(jù)源的時間點在初始值之后了,因為setData接收的是一個hash對象,而hash對象是沒有先后順序的,所以就可能存在初始值在數(shù)據(jù)源之前設(shè)置了,當然初始值不可能生效。
4、android 兼容性問題 從原理上我們知道,小程序本身還是基于不同的JS容器的執(zhí)行的,所以由于IOS(jscore)和android(v8)上容器不一致,還是需要小程序開發(fā)者自己處理兩個平臺的兼容性,不過新版的微信升級后,目前ios和android的不一致的兼容性問題已經(jīng)很少了,不要這里需要理解的是小程序雖然有規(guī)范,但是并沒有幫我們屏蔽底層的兼容問題,我們自己需要注意。
5、cookie 的問題 我們在開發(fā)web頁面的時候,肯定會使用到cookie,傳遞登錄信息等,但是小程序本身不支持cookie,所以需要應(yīng)用到cookie的地方,可以轉(zhuǎn)換為參數(shù),放到請求后面,我們上面的小程序登錄態(tài)就是放到了請求參數(shù)里。
但是在調(diào)用wx.request的時候,是可以設(shè)置cookie header頭的,所以如果后臺接口驗證的需要cookie支持,可以直接在這里設(shè)置即可,但是需要注意:android的版本的小程序會把cookie鍵名自動改為小寫,如果后臺是通過大寫讀取的話,可能就取不到值了,暫時還不確認新版是否已修復(fù)這個問題。
6、https 的問題 小程序要求所有請求接口都必須是https的,而且所有的域名都需要在小程序管理后臺去添加,如果碰到?jīng)]有添加的情況,開發(fā)調(diào)試階段可以在小程序開發(fā)工具的項目一欄下,把下面這句勾選,不過上線之前是一定要添加的,不然會出現(xiàn)本地怎么調(diào)都是好的,到了手機上就是不行。
7、關(guān)于支付 直接使用微信支付即可,不多講。 8、關(guān)于設(shè)計 如果有條件,小程序需要獨立的產(chǎn)品設(shè)計和規(guī)劃,照搬App或者H5版本不是最好的方案,因為小程序有自己的一套設(shè)計,交互規(guī)范,有基于微信的賬號體系,消息機制等基礎(chǔ)能力,我們都可以充分利用。
寫在最后 雖然版本有些老,但是還是希望對大家有些幫助,最后建議,大家如果在開發(fā)小程序的過程中遇到問題,可以第一時間在論壇里發(fā)帖求助哈,微信官方有開發(fā)同學直接回復(fù)大家。 |
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